在世卫组织将游戏成瘾列入新的国际疾病分类后,韩国文化体育观光部和保健
 
福祉部两大部门就是否引入这一标准产生了激烈争论。
 
28号韩国总理李洛渊组织召开协调会议,决定由相关部门游戏业和医疗业等有
 
关专家及市民团体共同组成咨询小组寻求解决方案。
韩国保健福祉部26号表示同意世卫组织的决定,并希望尽快将这一标准引入韩
 
国,以便对游戏成瘾者进行相应的诊断和治疗。
韩国文化体育观光部则持相反意见,该部门在上月初就曾向世卫组织提交意见
书, 反对将游戏成瘾列为疾病认为这一判断,没有足够的科学根据并且可能对
 
韩国游戏产业造成打击。
游戏产业是韩国文体部主管内容之一,根据该部门与韩国文化产业振兴院共同
出版的2018韩国游戏百科书,目前韩国是世界第4大游戏市场,规模已达到将近
 
14兆韩元约合人民币800亿以上。
 
专家表示要从根本上解决游戏成瘾问题应该从多方面入手,特别是要更加关注
 
青少年的心理健康。
 
 
单词:
 
激烈[jīliè]격렬하다. 
 
协调[xiétiáo]협조(協調)하다
 
引入[yǐnrù]  인입하다. 
 
寻求[xúnqiú]찾다. 탐구하다
 
列为[lièwéi] (어떤 부류에) 속하다. 들다
 
 
说说:
 
1你对这个问题是怎么看的?
 
2你平时喜欢玩游吗? 玩什么游戏呢?
 
3你对玩游戏上不上瘾?